El Dado Único 96 - Too Many Bones, porrón de noticias y cómo pintamos

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Descripción de El Dado Único 96 - Too Many Bones, porrón de noticias y cómo pintamos

juegos de mesa Too Many Bones


Este audio le gusta a: 34 usuarios

Comentarios

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Pablo Opazo

Concuerdo en que la reclusión por la pandemia ofrece la oportunidad de sacar a mesa aquellos juegos que llevan tiempo acumulando polvo en la estantería, siempre que tengas con quién jugarlos. Me imagino, de todas maneras, que ustedes ya van saliendo de la pandemia, prestos a recuperar su vida normal, mientras que nosotros estamos en plena efervescencia. Del 'Too Many Bones', he escuchado que el reglamento es un infierno y la producción es excelsa. No sé. Creo que se me ocurren un par de euros top que me podría comprar con los 130 US$ de este juego. Un abrazo.

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Diego Pastor

Muchas gracias por la información sobre el TMB. No tenía nada claro cómo ampliar mi futuro Undertown pero ahora sí ????

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Anónimo

SD Games es una empresa ruin, incompetente y de nula formalidad.

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Danielo

Chulos! muy majo el programa como siempre. Una pregunta, un juego parecido al too many bones però mas facil? me encanta el juego por todo menos por la dificultad d reglas. No tengo tiempo para leerme reglamentos de 3 horas. Se os ocurre alguno?

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Antonio Guilla

Solidaridad es mike de cuarto de juegos, o lo de ''un juego para el vecino''. Lo otro es, saldo aprovechando la ocasión (que ayuda a la gente porque los precios son buenos). Toda la razón. De todas formas, yo quiero creer en el buen hacer de esta gente, y no pondré en duda sus intenciones, en cambio el hijo de una hiena del ''caso charterstone'' no tiene nombre (y otros que habrá). También estoy a favor de que no se compren juegos, no son fechas y todos tenemos juegos en casa de sobra, PnP's disponibles, o plataformas online de juego. Gran programa chicos, la crítica hay que hacerla y hecha está. Un abrazo y a seguir!! PD: Kingdom Builder es mi TOP1, juegazo abstracto. Me ha hecho muy feliz oír que sois fans jaja.

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Frostons Burning Ignition

¡Buenas! Me ha encantado escucharos por fin hablar a fondo del TMB. ¡Qué juegazo, señor! Imagino que en la fecha en la que escribo esto habrás pillado la promo del "Baby Gearloc". ¡Que cachondos estos de Chip Theory Games, jajaja! Hablando de la calidad de componentes de esta gente, TODOS sus juegos son así. ¡Incluso para Hoplomachus y Triplock tiene de addon los dados en zinc! Los tengo y son una gozada. Es que además vienen en una bolsita de terciopelo de la mejor calidad que he visto jamás en mi vida. Y solo esos dados pesan más que muchos juegos, en serio, jajaja. Pero los mejor es que con esta gente los componentes son lo de menos, ya que sus juegos son la caña. Este TMB me recueda mucho, muchísimo, a cuando jugaba a RPGs online. Ese desarrollo de personaje simula a la perfección esa sensación de crearte un personaje e ir probando distintas builds. Yo empecé con Undertow y he acabado pillándo prácticamente todo, no solo del juego sino de la editorial (realmente empecé con Triplock, que me metí en el KS de casualidad, y luego pillé Hoplomachus Original antes de pasar a TMB Undertow). Stanza es mi favorita. me flipa todo el tema de las canciones, es súper inteligente como se ha hecho. En fin, poco más se puede hablar de este gran juego. Me alegra que la gente haya ido conociéndolo y se vaya popularizando. No me enrollo más, un saludote!

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