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Comentarios
Ya que Manu saca el tema, ¿seriáis vosotros capaces de dar ejemplo y hacer públicos vuestros perfiles de jugador (Steam, Xbox, PlayStaton...) para que los usuarios supiésemos si habéis jugado al juego del que habláis, de que modo y hasta dónde habéis llegado?
Por cierto se me olvidó añadir. Que es eso de censura en los comentarios públicos que decís, que no pueda la gente hablar de lo que le parece un videojuego hasta dentro de unos días de su lanzamiento??? Como podéis secundar algo así entre todos. Pero nos hemos vuelto locos? Si el medio, es decir este de prensa de videojuegos no fuera tan inmaduro, no me refiero a los pocos años que lleva, si no a la manera tan polarizada que tienen desde los analistas a los que se encargan de analizar juegos como a los redactores de noticias uno podría confiar en lo que dicen estos, pero como no es así uno tiene que acudir a diferentes fuentes para tratar de sacar una verdad, como todas aquellas que habéis silenciado porque firmastéis en su dia un contrato de confidencialidad en la que se os indicaba que podías decir o no para tal o cual juego. Hay que entender que el consumidor debería estar tan informado como quisiera acerca del producto que se va a comprar. Y que lamentablemente la prensa no cubre esos aspectos por diversos motivos que van desde falta de materiales hasta la de profesionalidad. Es fácil decir "nos acusan de maletines" y victimizarse, pero la prensa de videojuegos tiene tan poco ética como vosotros sabéis que estáis dentro y sabéis de los tejemanejes. Queréis que los videojuegos progresen y sean vistos como algo adulto y quienes los hacen hasta los que escriben supuestamente de manera profesional rayan en una actitud pueril, defrenestando los comentarios de los usuarios. Que sí, siempre habrá malintencionados, pero no todos los que ponen un cero a un videojuego tiene por qué ser hater, tal vez en una industria donde todo es o 7 o 10, había que plantearse que no son serias ni esas puntuaciones ni que practicamente cada año haya una obra maestra. Y un vídeojuego puede ser un cero si aunque no tenga bug y sea una delicia técnicamente, el consumidor sienta que le han engañado al adquirir un producto donde en todos los análisis que ha leído le han dicho prácticamente lo mismo y ha comprado un producto sin apenas saber de él, incluso aún tomándose la molestia de tratar de obtener información de manera infructuosa.
Me parece sentir que mastico cristales cuando oigo a Jabote hablar de Rol. "Rol de númeritos tan de PC". Si algo deberían haber aprendido los profanos del rol, después del lanzamiento de Disco Elysium es que jugar a Rol es mas bien una cuestion de ambientación e inmersión acerca del contexto, circunstancias y en definitiva del mundo que nos presenta un creador para el/los jugador/es. También diré que uno puede jugar a estos juegos que no son númeritos ni estadísticas o no tienen porqué serlo, pues uno se sienta a imbuirse de aquello que vemos en las pantallas y algunos de ellos como Divinity Original Sin 2 uno puede elegir la dificultad, desde la más fácil a la más difícil y estoy convencido de que Cyberpunk 2077 vendrá con selección de dificultad.
En 1956 se estrenó un western cuyo protagonista era un tipo cargado de odio, racista, y que maltrataba a todo aquel que tenía a su alrededor. A poco de empezar la historia, los comanches atacan la casa de su hermano y matan a toda su familia menos a una de las niñas a la que raptan. Ethan, que así se llama el protagonista, los perseguirá, sin descanso y sin escrúpulos, llenando de muerte todo aquello que se interpone en su camino hasta finalmente enfrentar a su máximo enemigo, un apache tan despiadado como él. La película se titula "The searchers" . En España se tituló "Centauros del desierto" y en la América de habla hispana "Mas corazón que odio" Su director era John Ford y el actor que interpretaba al odioso protagonista era un tal John Wayne, Y, dato ¿curioso...? el apache que hacia de antagonista se apodaba "Scar". Casi nadie entendió este película en su época. ¿John Wayne haciendo de malvado?. Pero pasaron los años...Gente como Scorsese, le tributaria homenaje en películas como "Taxi driver" o "Toro salvaje". No es el único de su generación que le ha declarado amor incondicional a la pelicula, y hoy en día esta considerada como una obra fundacional del western moderno. Tengo bastantes más años que los que hacéis este programa y nunca pensé que jugar a un videojuego me iba a dejar la cabeza tan loca, y un malcuerpo tan maravilloso como me dejó esta película cuando la vi por primera vez. Gracias, señor Druckmann.
En resumen recogiendo lo que han comentado varios analistas , I.A no muy buena, conduccion tosca, gunplay malo y yo añado de lo que he visto, popping exagerado, cuando vas en el coche no te cruzas con nadie, animaciones malisimas cuando matas a alguien se cae como si fuera un muñeco de goma. No se donde esta el gran juego.
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