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Comentarios
yo adoro ser crítico. No sólo es divertido y genera un mejor debate, si no que siempre lleva a la mejora. La diferencia está en la actitud, podría pasarme el mismo tiempo poniéndole pegas a Breath of the Wild que a days gone pero a uno le pongo un sobresaliente y el otro es notable raspado. Simplemente es más fácil encontrar detalles malos que conseguir cuantificar como de buenos son los buenos. Por eso muchos análisis parecen el vinagre absoluto y luego dicen "le pondría un 8, me ha gustado" como remate. ¡Un abrazo chicos!
Estoy muy de acuerdo con Javote , en el tema que parece que está de moda el postureo de decir que algunos juegos alabados son una mierda , es algo que cada vez lo estoy viendo más y me da un poco de coraje , gran programa chicos , la cuarentena en el trabajo con vuestro programas se hace más ameno .
yo trabajo en programación y se equivocan cuando hablan de q los juegos de series x se desarrollaran pensados en la Xbox one por q el primer año se podran jugar ahi, los juegos se desarrollaran con todas las virtudes de la nueva generación y de ahi se hacen los cortes para un port a la vieja,un ejemplo, un halo infinite en one no tendria raytracyng no correra a 4k nativos no correra a 60 o mas fps y no disfrutara de las virtudes del nuevo ssd , es mas facio recortar q programar a la baja pa despues hacer upgrade
Si al final sale Xbox series S, creo que sería la mejor opción. A día de hoy se demuestra que las versiones "PRO" no son determinantes
No estoy deacuerdo en lo de Ellie. Es cierto que en sigilo a veces se lía y te saca de la experiencia pero no es algo que pase continuamente. Lo fácil hubiese sido hacer lo de Elisabeth o el típico personaje que te persigue como pasa en FF y se vuelven transparentes para que no te estorbe pero a nivel de personajen de compañía durante la exploración y combate me parece infinitamente más complejo que la mayoría de los juegos. Interactua con el escenario, se sienta cuando estás explorando, se va a su bola...
Ew video-juegos. Los graficos son muy importantes en videojuegos. Lo que la gente no entiende es que los graficos de un juego hecho con cubos puede ser igual o mejor que uno que aspira al fotorealismo. El arte no es mejor porque use mas poligonos. Alguna vez he visto gente criticando los graficos de minecraft y lo he flipado.
en relación al debate, lo que no entiendo nunca es por que se es tan exigente con la crítica negativa y no con la positiva. Si al fan algo le parece una mierda ya se le pone en duda, se le exigen argumentos objetivos y se le pide respeto para quien si le gusta pero si al fan le flipa se le acepta que diga que es lo mejor en su vida, la ostia y no se le piden argumentos de peso o se le pide respeto para quien no le gusta. Creo que, en general, el salseo muchas veces nace de que al que le gusta algo se enfade con el que no le gusta por que es un hater amargado y no celebra los videojuegos. Un saludo a tod@s menos a el señor N.